亞馬遜將進(jìn)軍新領(lǐng)域,這一市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1000億美元
據(jù)悉,根據(jù)市場(chǎng)研究公司eMarketer在日前發(fā)布的一份報(bào)告中預(yù)測(cè),到2018年年底,亞馬遜將占領(lǐng)49.1%的美國(guó)電子商務(wù)零售市場(chǎng)。由此看見,亞馬遜在電商市場(chǎng)擁有著巨大的影響力,如今,亞馬遜決定將要進(jìn)軍新的領(lǐng)域——VR市場(chǎng)。
亞馬遜決定進(jìn)軍VR市場(chǎng)
去年的時(shí)候,亞馬遜就發(fā)布了關(guān)于VR高級(jí)領(lǐng)域軟件開發(fā)經(jīng)理空缺的消息。亞馬遜希望能夠“徹底改變?nèi)驍?shù)百萬(wàn)客戶的在線購(gòu)物”方式,但對(duì)于具體細(xì)節(jié)并未透露。
亞馬遜最近在VR市場(chǎng)上做出了兩個(gè)重要的策略。首先,它與HTC合作, 通過(guò)在線商店銷售臺(tái)灣電子公司的Viveport VR應(yīng)用程序。這些應(yīng)用之前只能在HTC自己的Viveport商店和Valve的Steam VR商店購(gòu)買。
其次,亞馬遜在印度各地開設(shè)了10個(gè)VR購(gòu)物體驗(yàn)區(qū)用來(lái)推廣Prime Day。其體驗(yàn)區(qū)都設(shè)立在比較受歡迎的購(gòu)物區(qū),如德里的City Walk和孟買的Inorbit Mall。該設(shè)置采用了 Facebook的Oculus Rift頭盔和Touch控制器,讓購(gòu)物者可以檢查產(chǎn)品并與之互動(dòng)。
亞馬遜決定進(jìn)軍VR市場(chǎng)
去年的時(shí)候,亞馬遜就發(fā)布了關(guān)于VR高級(jí)領(lǐng)域軟件開發(fā)經(jīng)理空缺的消息。亞馬遜希望能夠“徹底改變?nèi)驍?shù)百萬(wàn)客戶的在線購(gòu)物”方式,但對(duì)于具體細(xì)節(jié)并未透露。
亞馬遜最近在VR市場(chǎng)上做出了兩個(gè)重要的策略。首先,它與HTC合作, 通過(guò)在線商店銷售臺(tái)灣電子公司的Viveport VR應(yīng)用程序。這些應(yīng)用之前只能在HTC自己的Viveport商店和Valve的Steam VR商店購(gòu)買。
其次,亞馬遜在印度各地開設(shè)了10個(gè)VR購(gòu)物體驗(yàn)區(qū)用來(lái)推廣Prime Day。其體驗(yàn)區(qū)都設(shè)立在比較受歡迎的購(gòu)物區(qū),如德里的City Walk和孟買的Inorbit Mall。該設(shè)置采用了 Facebook的Oculus Rift頭盔和Touch控制器,讓購(gòu)物者可以檢查產(chǎn)品并與之互動(dòng)。

購(gòu)物者還可以在360度全息圖上自己搭配服裝和配飾。至于視頻內(nèi)容,這些耳機(jī)提供了7個(gè)在印度首次亮相的亞馬遜Prime視頻的預(yù)覽。
阿里巴巴,沃爾瑪相繼開展VR購(gòu)物
中國(guó)電商巨頭阿里巴巴是最早推出了一款名為Buy +的VR購(gòu)物應(yīng)用的,
大約有800萬(wàn)人在第一周下載了Buy +,但之后該應(yīng)用并沒有得到太大的推廣,
可能是用戶比較習(xí)慣在手機(jī)移動(dòng)端和PC端購(gòu)買產(chǎn)品。
但是這并不影響,沃爾瑪在今年收購(gòu)VR初創(chuàng)公司Spatialand ,并于前段時(shí)間又推出了家居方面的3D購(gòu)物體驗(yàn)。
根據(jù)市場(chǎng)研究公司Markets and Markets的數(shù)據(jù),未來(lái)五年,AR/VR市場(chǎng)的規(guī)模預(yù)計(jì)將接近1,000億美元。
首先,由于收入水平提高和互聯(lián)網(wǎng)普及率上升,印度仍然是亞馬遜的主要增長(zhǎng)市場(chǎng)。摩根士丹利預(yù)計(jì),到2026年,印度將擁有超過(guò)50%的互聯(lián)網(wǎng)用戶將在線購(gòu)買產(chǎn)品,而2016年這一比例僅為14%。
亞馬遜采用了很多方法來(lái)擴(kuò)展VR/AR生態(tài)系統(tǒng)。它將為智能手機(jī)用戶應(yīng)用里增加專門的VR功能。它可以像使用Kindle設(shè)備一樣,在紙薄的邊緣推出自己的低端耳機(jī),以鎖定用戶。
它可以在Echo Look等支持?jǐn)z像功能的設(shè)備上添加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,也可以在Twitch上向1500萬(wàn)每天活躍的觀眾推廣VR游戲和體驗(yàn)。
亞馬遜所有的這些努力都是在為其做鋪墊,這些可以幫助亞馬遜保持未來(lái)AR/VR市場(chǎng)的領(lǐng)先地位,由此可見VR市場(chǎng)領(lǐng)域,未來(lái)勢(shì)必將會(huì)在電商領(lǐng)域打造出一個(gè)全新的VR世界。
( 文章轉(zhuǎn)自億恩網(wǎng))
阿里巴巴,沃爾瑪相繼開展VR購(gòu)物
中國(guó)電商巨頭阿里巴巴是最早推出了一款名為Buy +的VR購(gòu)物應(yīng)用的,
大約有800萬(wàn)人在第一周下載了Buy +,但之后該應(yīng)用并沒有得到太大的推廣,
可能是用戶比較習(xí)慣在手機(jī)移動(dòng)端和PC端購(gòu)買產(chǎn)品。
但是這并不影響,沃爾瑪在今年收購(gòu)VR初創(chuàng)公司Spatialand ,并于前段時(shí)間又推出了家居方面的3D購(gòu)物體驗(yàn)。
根據(jù)市場(chǎng)研究公司Markets and Markets的數(shù)據(jù),未來(lái)五年,AR/VR市場(chǎng)的規(guī)模預(yù)計(jì)將接近1,000億美元。
首先,由于收入水平提高和互聯(lián)網(wǎng)普及率上升,印度仍然是亞馬遜的主要增長(zhǎng)市場(chǎng)。摩根士丹利預(yù)計(jì),到2026年,印度將擁有超過(guò)50%的互聯(lián)網(wǎng)用戶將在線購(gòu)買產(chǎn)品,而2016年這一比例僅為14%。
亞馬遜采用了很多方法來(lái)擴(kuò)展VR/AR生態(tài)系統(tǒng)。它將為智能手機(jī)用戶應(yīng)用里增加專門的VR功能。它可以像使用Kindle設(shè)備一樣,在紙薄的邊緣推出自己的低端耳機(jī),以鎖定用戶。
它可以在Echo Look等支持?jǐn)z像功能的設(shè)備上添加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,也可以在Twitch上向1500萬(wàn)每天活躍的觀眾推廣VR游戲和體驗(yàn)。
亞馬遜所有的這些努力都是在為其做鋪墊,這些可以幫助亞馬遜保持未來(lái)AR/VR市場(chǎng)的領(lǐng)先地位,由此可見VR市場(chǎng)領(lǐng)域,未來(lái)勢(shì)必將會(huì)在電商領(lǐng)域打造出一個(gè)全新的VR世界。
( 文章轉(zhuǎn)自億恩網(wǎng))
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